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Simulation physique : intégration et stabilité v1.0.0

Utilisez cette ressource pour construire une simulation physique numériquement stable

Nouveau

  • 496 téléchargements
  • 214 mentions J'aime
  • 190 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install physics-simulation-patterns

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit le schéma d'intégration, le pas de temps et la méthode adaptés au phénomène, puis vérifie la stabilité et la précision. Vous obtenez une simulation cohérente et les tests qui révèlent les erreurs numériques.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Simulation physique : intégration et stabilité »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : méthode de simulation et rôle de l'agent
  • references/patterns.md : schémas d'intégration et modèles de corps rigides et de fluides
  • references/sharp_edges.md : instabilités numériques et énergie qui diverge

Pour qui

  • Votre simulation de jeu explose dès qu'un objet heurte un autre
  • Vous modélisez un phénomène et devez contrôler la précision des résultats

Pas pour qui

    Étiquettes

    • simulation
    • physique
    • intégration
    • corps rigide
    • stabilité

    À propos

    Vous dites

    « Choisis un schéma d'intégration stable pour une pile de caisses dans mon moteur physique et vérifie la conservation de l'énergie. »

    Carte de la skill « Simulation physique : intégration et stabilité »

    Skill publiée par omer-metin sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de construire une simulation physique numériquement stable
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE10,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/patterns.md21,9 Ko
    • references/sharp_edges.md7,1 Ko
    • references/validations.md3,1 Ko
    • SKILL.md1,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    omer-metin
    Source
    github.com/omer-metin/skills-for-antigravity/tree/e8dcf4e8737921a10088bd5c9eb65e81f74c051f/skills/physics-simulation
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « physics-simulation » (omer-metin, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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