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Shaders, uniformes et rendu bas niveau dans PixiJS v8 v1.0.0

Utilisez cette ressource pour écrire des shaders et du rendu bas niveau dans PixiJS v8

Nouveau

  • 554 téléchargements
  • 186 mentions J'aime
  • 242 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install pixi-custom-shaders-gpu

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent crée un shader à partir de code GLSL et WGSL avec Shader.from, déclare des uniformes typés et passe les textures comme ressources. Il couvre les tampons d'uniformes, les textures 3D et les batchers personnalisés. Vous obtenez un shader pensé pour WebGL comme pour WebGPU.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Shaders, uniformes et rendu bas niveau dans PixiJS v8 »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : shader pour WebGL et WebGPU, uniformes et filtre personnalisé
  • references/uniform-types.md et references/advanced-gpu.md : types d'uniformes et fonctions GPU avancées

Pour qui

  • Vous voulez un effet de vague animé calculé sur le GPU
  • Votre projet a besoin d'un shader qui marche sur WebGPU et WebGL

Pas pour qui

    Étiquettes

    • pixijs
    • shader
    • glsl
    • wgsl

    À propos

    Vous dites

    « Écris un shader qui fait onduler ce sprite au fil du temps, avec un uniforme de temps. »

    Carte de la skill « Shaders, uniformes et rendu bas niveau dans PixiJS v8 »

    Skill publiée par pixijs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de écrire des shaders et du rendu bas niveau dans PixiJS v8
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/advanced-gpu.md13,2 Ko
    • references/uniform-types.md3,8 Ko
    • SKILL.md15,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    pixijs
    Source
    github.com/pixijs/pixijs-skills/tree/83760c6f53462ca9cecd68055041f5a8c94758ce/skills/pixijs-custom-rendering
    Licence
    MIT

    Notice

    « pixijs-custom-rendering » (pixijs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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