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Icônes, illustrations et logos SVG
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- Codex
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Utilisez cette ressource pour rendre une scène WebGL nette sur les écrans haute densité
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install retina-3d-canvas-renderingSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent règle la résolution du rendu (fixe à 200 % ou plafonnée selon la densité de l'écran), synchronise le moteur et le post-traitement, corrige les coordonnées du pointeur et prévoit un repli si le coût devient trop élevé. Vous obtenez une image nette sans changer le cadrage.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Passe le rendu de cette scène à 200 %, avec un repli si la carte graphique ralentit. »

Skill publiée par MengTo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« 3d-retina-resolution » (MengTo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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