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Effets visuels WebGPU pour pages web v1.0.0

Utilisez cette ressource pour créer un fond animé ou un effet visuel GPU sur une page web

Nouveau

  • 344 téléchargements
  • 164 mentions J'aime
  • 236 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install shaders-webgpu-effects

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent compose des effets à partir de composants empilés comme des calques : dégradés, bruit, verre, flou, traînée de curseur, transitions. Il suit quatre recettes prêtes à adapter (fond de hero, verre sur logo, image floutée derrière un texte, révélation par masque) et applique les règles de performance. Vous obtenez un composant utilisable en React, Vue, Svelte, Solid ou JavaScript natif.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Fond de page animé en dégradé de couleurs avec grain et traînée de curseur.

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Shaders (WebGPU)
Utilise
  • Node.js
  • Paquet npm shaders
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md traduit en français : installation, règles de composition, props dynamiques, recettes et règles de performance
  • components.md : une ligne de description pour chacun des 200 composants, avec les effets qui ont besoin d'une entrée

Pour qui

  • Ajouter un fond animé au hero d'un site
  • Mettre un effet de verre ou de flou sur un logo ou une photo
  • Créer une transition ou un effet de curseur sans écrire de WebGL

Pas pour qui

  • Une scène 3D avec modèles et caméra
  • Un navigateur sans WebGPU à prendre en charge
  • Un rendu côté serveur

Étiquettes

  • webgpu
  • shader
  • animation
  • arrière-plan
  • effets

À propos

Vous dites

« Ajoute en fond de ma page d'accueil un dégradé violet animé avec un peu de grain et une traînée qui suit le curseur. »

Fond de page animé en dégradé de couleurs avec grain et traînée de curseur.

Skill publiée par shader-effects-inc sous licence MIT, traduite par PalateKit.

Voir plus

Prérequis

À préparer
Une description de l'effet souhaité et Un projet web en React, Vue, Svelte, Solid ou JavaScript
Dépendances
Node.js et Paquet npm shaders

Comment l'utiliser

  1. Demandez l'effet voulu en décrivant le rendu
  2. L'agent assemble les composants et règle les props
  3. Ouvrez la page dans un navigateur compatible WebGPU et ajustez les couleurs

Aperçu du contenu

Fichiers

  • components.md22,5 Ko
  • LICENSE1,1 Ko
  • NOTICE-PALATEKIT.md0,4 Ko
  • SKILL.md16,1 Ko

Origine et licence

Modifié par PalateKit

Auteur
shader-effects-inc
Source
github.com/shader-effects-inc/shaders/tree/eb3df5cedc826008be8e1037c1182e649037c74a/skills/shaders
Licence
MIT

Notice

Version modifiée de « shaders » (shader-effects-inc, MIT) : traduction française et fiche par PalateKit.

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Questions fréquentes

Faut-il un abonnement ?

Les composants sont gratuits (licence MIT). Seule l'installation des presets de la bibliothèque en ligne demande l'offre Shaders Pro ; la skill indique alors de composer l'effet à la main.

Quels navigateurs sont pris en charge ?

Ceux qui disposent de WebGPU. L'effet ne se rend pas côté serveur, il doit rester côté client.