GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour intégrer des spritesheets SpriteCook dans un projet Godot
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install spritesheet-to-godot-animationSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent transforme vos spritesheets et animations SpriteCook en ressources SpriteFrames et nœuds AnimatedSprite2D ou AnimatedSprite3D dans Godot. Il privilégie la mise en place manuelle et peut aussi utiliser l'export groupé du serveur MCP.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Transforme ce spritesheet de marche en SpriteFrames et ajoute un AnimatedSprite2D à ma scène Godot. »

Skill publiée par spritecook sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« spritecook-use-assets-in-godot » (spritecook, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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