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Systèmes visuels 3D pour Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir la présentation 3D d'une application ou d'un jeu en Three.js

Nouveau

  • 587 téléchargements
  • 170 mentions J'aime
  • 197 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-3d-visual-systems

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit les références adaptées au besoin, puis définit l'architecture visuelle, les modèles, le rendu et les shaders. Il applique des règles de qualité et vérifie la performance. Vous obtenez un plan d'implémentation cohérent et lisible.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Systèmes visuels 3D pour Three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : lecture par besoin et règles de travail
  • references/render-recipes.md : éclairage, caméra, ombres et brouillard
  • references/shader-cookbook.md : matériaux personnalisés et post-traitement

Pour qui

  • Vous voulez une scène 3D cohérente pour une page produit
  • Un jeu web manque de lisibilité visuelle sur petits écrans

Pas pour qui

    Étiquettes

    • three.js
    • 3d
    • shaders
    • rendu

    À propos

    Vous dites

    « Refais l'ambiance visuelle de mon jeu en Three.js, avec un éclairage chaud et des effets légers. »

    Carte de la skill « Systèmes visuels 3D pour Three.js »

    Skill publiée par mintdotgg sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir la présentation 3D d'une application ou d'un jeu en Three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • assets/game-scorecard-anchors/scene-1.jpg29,8 Ko
    • assets/game-scorecard-anchors/scene-2.jpg61,3 Ko
    • assets/game-scorecard-anchors/scene-3.jpg66,3 Ko
    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/game-visual-scorecard.md8,2 Ko
    • references/implementation-blueprint.md9 Ko
    • references/model-recipes.md7 Ko
    • references/quality-gates.md3,7 Ko
    • references/render-recipes.md5,4 Ko
    • references/shader-cookbook.md15,8 Ko
    • references/technical-art.md9,9 Ko
    • SKILL.md3,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    mintdotgg
    Source
    github.com/mintdotgg/mint-threejs-skills/tree/de7af448ee6f90ab54c53b6a18d58581bbc56a90/skills/mint-threejs-skills/skills/threejs-visual-systems
    Licence
    MIT

    Notice

    « threejs-visual-systems » (mintdotgg, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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