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Scènes 3D web avec Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour construire une scène 3D interactive dans le navigateur avec Three.js

Nouveau

  • 550 téléchargements
  • 106 mentions J'aime
  • 189 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-3d-web-scenes-2

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent conçoit la scène, de la caméra aux matériaux et aux lumières, puis ajoute les modèles GLTF ou FBX, les animations et les effets de post-traitement. Il suit un parcours en cinq niveaux, du démarrage aux usages spécialisés comme la réalité virtuelle.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Scènes 3D web avec Three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : parcours en cinq niveaux et modèle de démarrage rapide
  • references/ : douze fiches sur les chargeurs, textures, caméras, lumières, animations, maths, interactions, post-traitement, contrôles, matériaux avancés et performance

Pour qui

  • Vous voulez un configurateur de produit en 3D dans le navigateur
  • Vous visualisez des données en trois dimensions sur une page web

Pas pour qui

    Étiquettes

    • three.js
    • webgl
    • 3d
    • animation

    À propos

    Vous dites

    « Crée une scène Three.js avec un modèle GLTF, un éclairage d'ambiance et une caméra orbitale. »

    Carte de la skill « Scènes 3D web avec Three.js »

    Skill publiée par samhvw8 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de construire une scène 3D interactive dans le navigateur avec Three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/01-getting-started.md3,9 Ko
    • references/02-loaders.md4,1 Ko
    • references/03-textures.md4,3 Ko
    • references/04-cameras.md5 Ko
    • references/05-lights.md4,5 Ko
    • references/06-animations.md4,9 Ko
    • references/07-math.md5,4 Ko
    • references/08-interaction.md6,9 Ko
    • references/09-postprocessing.md5,5 Ko
    • references/10-controls.md6,1 Ko
    • references/11-materials-advanced.md6,1 Ko
    • references/12-performance.md6,8 Ko
    • references/13-node-materials.md7 Ko
    • references/14-physics-vr.md7 Ko
    • references/15-specialized-loaders.md7,7 Ko
    • references/16-webgpu.md7,3 Ko
    • SKILL.md4,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    samhvw8
    Source
    github.com/samhvw8/dot-claude/tree/28c76162116d2eedab131c0e1548fdc76a2999f7/skills/3d-graphics
    Licence
    MIT

    Notice

    « 3d-graphics » (samhvw8, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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