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Shaders GLSL personnalisés pour three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour écrire un shader ou un matériau personnalisé pour une scène three.js

Nouveau

  • 301 téléchargements
  • 149 mentions J'aime
  • 206 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-custom-shaders

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent construit un matériau sur mesure avec ShaderMaterial ou étend un matériau intégré, puis ajoute uniformes, déformation des sommets et effets comme Fresnel ou dissolution. Il indique aussi comment porter le GLSL vers TSL pour WebGPU.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Shaders GLSL personnalisés pour three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : ShaderMaterial, uniformes et tone mapping
  • SKILL.md : motifs de déformation, Fresnel, dissolution et instanciation
  • SKILL.md : extension des matériaux intégrés et chunks de shaders

Pour qui

  • Vous voulez une surface animée ou déformée sur un objet 3D
  • Vous portez un effet GLSL existant vers WebGPU et TSL

Pas pour qui

    Étiquettes

    • glsl
    • shaders
    • three.js
    • matériaux

    À propos

    Vous dites

    « Écris un shader de dissolution avec un bord lumineux pour cette sphère. »

    Carte de la skill « Shaders GLSL personnalisés pour three.js »

    Skill publiée par cloudai-x sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de écrire un shader ou un matériau personnalisé pour une scène three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md26,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    cloudai-x
    Source
    github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/0e181866f095b5f06d005133876e926515390d95/skills/threejs-shaders
    Licence
    MIT

    Notice

    « threejs-shaders » (cloudai-x, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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