GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour structurer un jeu ou une scène Three.js complexe avec une architecture ECS en TypeScript
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install threejs-ecs-typescript-architectureSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent applique des patrons ECS : composants, systèmes, requêtes, événements, sérialisation et performance, avec des types TypeScript. Cette fiche renvoie au paquet de 12 skills de Nice Wolf Studio. Vous obtenez une architecture claire pour des scènes à nombreux objets.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Organise ma scène de jeu Three.js en composants et systèmes ECS, avec des types TypeScript. »

Skill publiée par podo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« threejs-ecs-ts » (podo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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