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Icônes, illustrations et logos SVG
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Utilisez cette ressource pour concevoir les HUD, menus et écrans d'un jeu Three.js
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install threejs-game-hud-and-menusSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent organise les HUD, menus, superpositions, écrans pause, victoire ou défaite et réglages, avec leurs états, leurs zones d'affichage et les commandes tactiles si la cible est mobile. Il veille à la lisibilité du texte et à la cohérence avec la scène 3D. Vous obtenez une interface lisible sur les écrans visés.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Dessine le HUD et les menus de mon jeu Three.js, avec commandes tactiles et écran de pause. »

Skill publiée par majidmanzarpour sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« threejs-game-ui-designer » (majidmanzarpour, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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