Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres

PalateKit

Menu

Demander une ressource

Décrivez en une phrase la ressource qui vous manque. Nous vous écrirons quand elle sera publiée.

0 / 280

Débloquer PalateKit

Tout débloquer

Offre

Le paiement vaut acceptation de nos conditions générales de vente.

Paiement sécurisé par Stripe. Reçus et factures envoyés par e-mail.

Content de vous revoir

Connectez-vous pour installer, télécharger ou sauvegarder cette ressource. Un compte gratuit suffit pour les ressources gratuites.

Concevoir des niveaux de jeu Three.js lisibles v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir ou réviser un niveau de jeu Three.js lisible et jouable

Nouveau

  • 575 téléchargements
  • 197 mentions J'aime
  • 132 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-game-level-design

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent applique un plan de jeu unique et organise disposition, repères, objectifs et éclairage pour que chaque route et chaque lumière aide le joueur. Il valide les données et vérifie le parcours dans le navigateur.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Concevoir des niveaux de jeu Three.js lisibles »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : principes de niveau et étapes de validation
  • agents/openai.yaml : configuration de l'agent

Pour qui

  • Vous construisez un niveau Three.js plat et voulez des trajets lisibles
  • Vos niveaux se traversent mal sur mobile

Pas pour qui

    Étiquettes

    • niveaux
    • three.js
    • jeu vidéo
    • conception

    À propos

    Vous dites

    « Revois le niveau 2 : trajets plus lisibles, zone de rencontre au centre et objectif visible dès l'entrée. »

    Carte de la skill « Concevoir des niveaux de jeu Three.js lisibles »

    Skill publiée par MengTo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir ou réviser un niveau de jeu Three.js lisible et jouable
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • agents/openai.yaml0,2 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md4,3 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    MengTo
    Source
    github.com/MengTo/Skills/tree/a45892d2fdadab75b31fb16abecc02f101b31c43/agent-skills/game-development/author-game-levels
    Licence
    MIT

    Notice

    « author-game-levels » (MengTo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

    –

    Aucune note pour l'instant

    Chargement des avis…

    Supprimer votre avis ?

    Votre note et votre commentaire seront retirés de la fiche.