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Matériaux, lumières et ombres dans three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour régler les matériaux, les lumières et les ombres d'une scène three.js

Nouveau

  • 329 téléchargements
  • 159 mentions J'aime
  • 104 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-materials-lights-shadows

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit entre matériau PBR et matériau sans éclairage, place un jeu de lumières, active les cartes d'ombres et ajoute un environnement d'éclairage à partir d'une image HDR. Il liste aussi les pièges fréquents. Vous obtenez une scène dont les surfaces sont éclairées correctement.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Matériaux, lumières et ombres dans three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : éclairage, ombres et environnement en cinq exemples
  • references/materials-lights-table.md : tableau des matériaux et des lumières

Pour qui

  • Un modèle three.js apparaît noir ou plat
  • Vous voulez des ombres portées réalistes dans votre scène

Pas pour qui

    Étiquettes

    • three.js
    • matériaux
    • ombres
    • éclairage

    À propos

    Vous dites

    « Ma voiture apparaît toute noire dans la scène, corrige les matériaux et l'éclairage. »

    Carte de la skill « Matériaux, lumières et ombres dans three.js »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de régler les matériaux, les lumières et les ombres d'une scène three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,6 Ko
    • references/materials-lights-table.md6 Ko
    • SKILL.md7,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/web-engines/threejs-materials-lighting
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « threejs-materials-lighting » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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