GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour gérer une scène Three.js ou React Three Fiber sans fuite de mémoire
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install threejs-scene-managementSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent détecte la variante du projet (Three.js natif ou React Three Fiber), organise les scènes et les entités, libère géométries, matériaux et textures, et met en place le pooling et l'état de jeu avec Zustand. Vous obtenez une scène 3D structurée et plus légère à l'exécution.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Corrige la fuite de mémoire de mon viewer React Three Fiber lors du changement de modèle. »

Skill publiée par monumentalsystems sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« threejs » (monumentalsystems, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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