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Les 12 principes d'animation de Disney v1.0.0

Utilisez cette ressource pour donner un mouvement soigné aux animations d'une interface ou d'une vidéo

Nouveau

  • 342 téléchargements
  • 118 mentions J'aime
  • 198 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install twelve-animation-principles

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent s'appuie sur les 12 principes d'animation de Disney pour régler vos animations : écrasement et étirement, anticipation, mise en scène, arcs, timing et le reste. Chaque principe vient avec des valeurs concrètes (durées, pourcentages, courbes). Vous obtenez des animations plus naturelles et une liste de contrôle à passer avant livraison.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Liste des douze principes d'animation de Disney avec durées et courbes d'accélération conseillées.

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : les 12 principes, traduit en français, avec valeurs chiffrées
  • Un tableau de durées selon le type d'interaction
  • Des repères d'accélération pour les entrées, les sorties et les rebonds
  • Une liste de contrôle avant livraison

Pour qui

  • Améliorer les transitions et micro-interactions d'un site
  • Donner plus de vie à un logo ou à un titre animé
  • Relire une animation qui paraît mécanique

Pas pour qui

  • Générer des vidéos ou des images par IA
  • Apprendre la syntaxe d'une bibliothèque d'animation précise

Étiquettes

  • animation
  • motion design
  • easing
  • interface
  • timing

À propos

Vous dites

« Revois les animations de cette page d'accueil avec les 12 principes d'animation et corrige celles qui semblent raides. »

Liste des douze principes d'animation de Disney avec durées et courbes d'accélération conseillées.

Skill publiée par dylantarre sous licence MIT, traduite par PalateKit.

Voir plus

Prérequis

À préparer
Le code, la page ou la maquette à animer et Le ton souhaité (vif, posé, ludique)

Comment l'utiliser

  1. Placez le fichier SKILL.md dans le dossier de skills de votre agent.
  2. Indiquez l'animation ou la page à améliorer.
  3. Passez la liste de contrôle sur le résultat proposé.

Aperçu du contenu

Fichiers

  • LICENSE1,1 Ko
  • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
  • SKILL.md5,1 Ko

Origine et licence

Modifié par PalateKit

Auteur
dylantarre
Source
github.com/dylantarre/animation-principles/tree/83597134ba8ff59838270f94d7ac7282ffa3b54d/skills/09-by-tool-framework/universal-tool
Licence
MIT

Notice

Version modifiée de « universal-tool » (dylantarre, MIT) : traduction française et fiche par PalateKit.

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Questions fréquentes

Faut-il une bibliothèque d'animation précise ?

Non. Les principes sont indépendants de l'outil ; l'agent les applique à votre code CSS, JavaScript ou à votre logiciel de montage.

Les valeurs sont-elles obligatoires ?

Ce sont des repères de départ. Vous pouvez demander à l'agent de les adapter à votre marque, par exemple un rythme plus lent pour un ton posé.