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Unity 2D : sprites, atlas, tri et pixel art v1.0.0

Utilisez cette ressource pour configurer l'import, les atlas et l'affichage des sprites 2D dans Unity

Nouveau

  • 585 téléchargements
  • 162 mentions J'aime
  • 248 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unity-2d-sprites-atlas-setup

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent règle les paramètres d'import des sprites (pixel art ou vectoriel), crée un Sprite Atlas v2, configure le 9-slice et l'ordre de rendu, puis met en place la Pixel Perfect Camera. Il propose aussi une chaîne d'import depuis Aseprite. Vous obtenez des réglages cohérents dans tout le projet.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Unity 2D : sprites, atlas, tri et pixel art »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : réglages d'import pixel art et PPU
  • SKILL.md : Sprite Atlas v2, 9-slice et tri (Sorting Layer, Order in Layer)
  • SKILL.md : Pixel Perfect Camera et chaîne d'import Aseprite

Pour qui

  • Votre jeu 2D en pixel art est flou ou présente des artefacts
  • Vous devez organiser l'ordre d'affichage des personnages, décors et effets

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unity
    • sprites
    • pixel art
    • 2d

    À propos

    Vous dites

    « Configure mes sprites pixel art à 32 PPU avec un atlas, un filtre Point et une Pixel Perfect Camera dans mon projet Unity. »

    Carte de la skill « Unity 2D : sprites, atlas, tri et pixel art »

    Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de configurer l'import, les atlas et l'affichage des sprites 2D dans Unity
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md7,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    claude-dev-suite
    Source
    github.com/claude-dev-suite/claude-dev-suite/tree/e10ab644ba43abe2abc923399226df4af7337214/skills/gamedev/unity-2d-core
    Licence
    MIT

    Notice

    « unity-2d-core » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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