GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour optimiser une simulation à grand nombre d'entités avec Unity DOTS
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-ecs-dots-jobsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent définit les IComponentData, écrit les systèmes ISystem et les jobs IJobEntity compilés avec Burst, convertit les GameObject en entités et découpe la scène en sous-scènes. Vous obtenez une base ECS et des règles pour savoir quand l'utiliser.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Convertis mon système de foule de dix mille agents en entités DOTS avec un job Burst pour le déplacement. »

Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity-dots » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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