GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour ajouter un réseau multijoueur à un jeu Unity
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-multiplayer-networkingSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent compare les frameworks réseau, choisit le modèle d'autorité, puis met en place les RPC, les variables réseau et le lobby. Vous obtenez une architecture serveur autoritatif cohérente.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Mets en place un lobby et la synchronisation des positions avec Netcode for GameObjects. »

Skill publiée par josiahsiegel sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity-networking » (josiahsiegel, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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