GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour structurer un projet Unity en C# avec de bonnes pratiques
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-project-patternsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent repère un projet Unity, organise scripts et ressources, choisit le bon callback du cycle de vie, sépare les données dans des ScriptableObjects et met en place le pooling pour les objets fréquents. Vous obtenez une base de code conforme aux conventions Unity.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Prépare le pooling des projectiles dans mon projet Unity et déplace les paramètres d'arme dans des ScriptableObjects. »

Skill publiée par monumentalsystems sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity » (monumentalsystems, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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