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Physique Unity 6.3 : Rigidbody, collisions, rayons v1.0.0

Utilisez cette ressource pour régler la physique 3D d'un projet Unity 6.3 : corps rigides, collisions et rayons

Nouveau

  • 366 téléchargements
  • 132 mentions J'aime
  • 192 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unity-rigidbody-physics

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent place les forces dans FixedUpdate avec une vitesse limitée, distingue collisions et déclencheurs, et configure un contrôle du sol par rayon filtré par couche. Il utilise les noms d'API de Unity 6, comme linearVelocity.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Physique Unity 6.3 : Rigidbody, collisions, rayons »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/raycasting-and-joints.md : rayons et jointures
  • SKILL.md : mouvement par forces, callbacks et plateformes cinématiques

Pour qui

  • Votre personnage glisse ou traverse le sol
  • Vous migrez du code Unity 2022 vers Unity 6

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unity
    • rigidbody
    • collision
    • physique

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute un contrôle du sol par rayon à mon personnage Rigidbody, filtré sur la couche Sol. »

    Carte de la skill « Physique Unity 6.3 : Rigidbody, collisions, rayons »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de régler la physique 3D d'un projet Unity 6.3 : corps rigides, collisions et rayons
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/raycasting-and-joints.md3,5 Ko
    • SKILL.md10,3 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/unity/unity-physics
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « unity-physics » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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