GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour coder l'IA et la navigation d'Unreal Engine en C++ (arbres de comportement, EQS, navmesh)
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-ai-behavior-navigationSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit les contrôleurs IA, les nœuds d'arbre de comportement, les blackboards et la perception, puis configure le pathfinding navmesh et les requêtes EQS. Il couvre aussi les Smart Objects. Vous obtenez un code d'IA cohérent avec les API d'Unreal Engine 5.8.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un arbre de comportement pour un garde qui patrouille, puis poursuit le joueur s'il le voit. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-ai-navigation » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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