GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour écrire ou déboguer l'animation d'un personnage Unreal en C++
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-animation-runtimeSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent code les sous-classes d'AnimInstance et leur mise à jour thread-safe, lance des montages avec leurs délégués et ajoute des anim notifies. Il couvre aussi les courbes, les blend spaces, les machines d'états, les couches liées et le root motion. Vous obtenez un code d'animation conforme à Unreal Engine 5.8.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Joue le montage d'attaque et déclenche les dégâts sur la notify de frappe. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-animation-system » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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