GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour écrire ou déboguer le mouvement d'un personnage Unreal avec le CharacterMovementComponent
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-character-movement-cmcSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent code des modes de mouvement personnalisés, la détection du sol et les plateformes mobiles, et corrige la prédiction côté client. Il indique quand préférer le CMC au plugin Mover. Vous obtenez un code de mouvement conforme à Unreal Engine 5.8, sans plugin supplémentaire.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute un mode d'escalade à mon personnage, activé quand il touche un mur et qu'il appuie sur une touche. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-character-movement » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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