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Mouvement de personnage Unreal (CMC) v1.0.0

Utilisez cette ressource pour écrire ou déboguer le mouvement d'un personnage Unreal avec le CharacterMovementComponent

Nouveau

  • 466 téléchargements
  • 245 mentions J'aime
  • 123 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unreal-character-movement-cmc

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent code des modes de mouvement personnalisés, la détection du sol et les plateformes mobiles, et corrige la prédiction côté client. Il indique quand préférer le CMC au plugin Mover. Vous obtenez un code de mouvement conforme à Unreal Engine 5.8, sans plugin supplémentaire.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Mouvement de personnage Unreal (CMC) »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : architecture du CMC, modes de mouvement et détection du sol
  • references/cmc-extension-patterns.md : modèles d'extension du CMC
  • references/movement-pipeline.md : chaîne de mouvement

Pour qui

  • Votre personnage glisse dans les pentes
  • Vous voulez ajouter un mode d'escalade ou de nage

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unreal engine
    • mouvement
    • cmc
    • c++

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute un mode d'escalade à mon personnage, activé quand il touche un mur et qu'il appuie sur une touche. »

    Carte de la skill « Mouvement de personnage Unreal (CMC) »

    Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de écrire ou déboguer le mouvement d'un personnage Unreal avec le CharacterMovementComponent
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/cmc-extension-patterns.md17,9 Ko
    • references/movement-pipeline.md14,2 Ko
    • SKILL.md33,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    quodsoler
    Source
    github.com/quodsoler/unreal-engine-skills/tree/f3742d7b688690810df369802b90430324e380b9/skills/ue-character-movement
    Licence
    MIT

    Notice

    « ue-character-movement » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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