GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour écrire du C++ Unreal avec la réflexion, les conteneurs et la gestion des objets
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-cpp-reflection-foundationsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent rédige les macros de réflexion (UCLASS, UPROPERTY, UFUNCTION, USTRUCT, UENUM), choisit les conteneurs, délégués et types de chaînes, et gère la durée de vie des objets et les pointeurs. Il suit les API d'Unreal Engine 5.8. Vous obtenez un code conforme au système de réflexion du moteur.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute à mon composant de vie une propriété éditable dans l'éditeur, avec une notification au changement. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-cpp-foundations » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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