GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour construire et déboguer des plugins Game Feature pour un gameplay modulaire Unreal
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-game-feature-pluginsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent crée le descripteur et les données d'un plugin Game Feature, écrit ses UGameFeatureAction et pilote son activation depuis le code. Il couvre aussi l'injection de composants, les receivers et le système d'init states. Vous obtenez une architecture modulaire conforme à Unreal Engine 5.8.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée un plugin Game Feature qui ajoute un composant d'inventaire aux personnages joueurs. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-game-features » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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