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Plugins Game Feature et gameplay modulaire (Unreal) v1.0.0

Utilisez cette ressource pour construire et déboguer des plugins Game Feature pour un gameplay modulaire Unreal

Nouveau

  • 540 téléchargements
  • 128 mentions J'aime
  • 160 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unreal-game-feature-plugins

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent crée le descripteur et les données d'un plugin Game Feature, écrit ses UGameFeatureAction et pilote son activation depuis le code. Il couvre aussi l'injection de composants, les receivers et le système d'init states. Vous obtenez une architecture modulaire conforme à Unreal Engine 5.8.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Plugins Game Feature et gameplay modulaire (Unreal) »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : layout du plugin, états, sous-système et UGameFeatureAction
  • references/experience-system.md : système d'expériences
  • references/game-feature-patterns.md : modèles de Game Feature

Pour qui

  • Vous voulez activer un mode de jeu sans toucher au cœur du projet
  • Des composants doivent être ajoutés dynamiquement aux pawns

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unreal engine
    • plugins
    • gameplay modulaire
    • c++

    À propos

    Vous dites

    « Crée un plugin Game Feature qui ajoute un composant d'inventaire aux personnages joueurs. »

    Carte de la skill « Plugins Game Feature et gameplay modulaire (Unreal) »

    Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de construire et déboguer des plugins Game Feature pour un gameplay modulaire Unreal
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/experience-system.md12,7 Ko
    • references/game-feature-patterns.md18,8 Ko
    • SKILL.md31,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    quodsoler
    Source
    github.com/quodsoler/unreal-engine-skills/tree/f3742d7b688690810df369802b90430324e380b9/skills/ue-game-features
    Licence
    MIT

    Notice

    « ue-game-features » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

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