GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour créer ou corriger les caméras de jeu Unreal en C++
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-gameplay-camerasSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent met en place une caméra à bras de ressort, une caméra à la première personne ou un APlayerCameraManager sur mesure. Il gère les transitions entre cibles de vue, les modificateurs et les tremblements, et distingue la pile classique du Gameplay Camera System. Vous obtenez un code de caméra conforme à Unreal Engine 5.8.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Place une caméra à bras de ressort derrière mon personnage et ajoute un léger tremblement à chaque impact. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-gameplay-cameras » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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