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Caméras de gameplay Unreal (C++) v1.0.0

Utilisez cette ressource pour créer ou corriger les caméras de jeu Unreal en C++

Nouveau

  • 472 téléchargements
  • 129 mentions J'aime
  • 169 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unreal-gameplay-cameras

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent met en place une caméra à bras de ressort, une caméra à la première personne ou un APlayerCameraManager sur mesure. Il gère les transitions entre cibles de vue, les modificateurs et les tremblements, et distingue la pile classique du Gameplay Camera System. Vous obtenez un code de caméra conforme à Unreal Engine 5.8.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Caméras de gameplay Unreal (C++) »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : caméras à bras de ressort, première personne, transitions et tremblements
  • references/classic-camera-stack.md : pile de caméra classique
  • references/gameplay-camera-system.md : Gameplay Camera System

Pour qui

  • Votre caméra traverse les murs à la troisième personne
  • Vous voulez un tremblement lors d'une explosion

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unreal engine
    • caméra
    • gameplay
    • c++

    À propos

    Vous dites

    « Place une caméra à bras de ressort derrière mon personnage et ajoute un léger tremblement à chaque impact. »

    Carte de la skill « Caméras de gameplay Unreal (C++) »

    Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de créer ou corriger les caméras de jeu Unreal en C++
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/classic-camera-stack.md21,4 Ko
    • references/gameplay-camera-system.md28,2 Ko
    • SKILL.md33,8 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    quodsoler
    Source
    github.com/quodsoler/unreal-engine-skills/tree/f3742d7b688690810df369802b90430324e380b9/skills/ue-gameplay-cameras
    Licence
    MIT

    Notice

    « ue-gameplay-cameras » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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