GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour écrire les classes du cadre de jeu Unreal et leurs flux (arrivée, apparition, voyage)
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-gameplay-framework-classesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent code les classes que le moteur crée pour vous et les flux qui les relient : arrivée d'un joueur, apparition du pawn, état de match, voyage entre cartes et dégâts hors GAS. Vous obtenez des classes au rôle serveur et client clair, conformes à Unreal Engine 5.8.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un GameMode qui fait apparaître le joueur au bon point de départ et termine la partie après trois manches. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-gameplay-framework » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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