GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour définir des Gameplay Tags et découpler les événements du jeu en C++ Unreal
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-gameplay-tags-messagingSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent déclare les tags en natif ou dans les fichiers ini, écrit leurs requêtes et correspondances, et règle le filtrage dans l'éditeur. Il met aussi en place la messagerie de gameplay entre systèmes qui ne se connaissent pas. Vous obtenez des tags cohérents et des événements découplés, conformes à Unreal Engine 5.8.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Définis un tag Status.Stunned et envoie un message de gameplay à l'interface quand un ennemi est étourdi. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-gameplay-tags-messaging » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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