GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour développer une logique de comportement avec les State Trees d'Unreal Engine
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-state-tree-behaviorsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit en C++ les tâches, conditions, considérations, évaluateurs et transitions d'un State Tree, configure le schéma et l'exécution, et gère les tâches asynchrones. Il couvre aussi les comportements Mass, avec des API vérifiées pour UE 5.8. Vous obtenez du code et un diagnostic pour les arbres dont l'exécution ne suit pas la logique attendue.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris une tâche State Tree qui fait patrouiller un PNJ entre deux points. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-state-trees » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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