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Principes de développement VR et AR v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir une application de réalité virtuelle ou augmentée

Nouveau

  • 501 téléchargements
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Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install vr-ar-development-principles

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent vous guide dans le choix de la plateforme (Quest, PCVR, WebXR, ARKit, ARCore, HoloLens), puis dans les règles de confort, les budgets de performance et les interactions. Vous obtenez des décisions argumentées avant d'écrire le code.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Principes de développement VR et AR »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : choix de plateforme et principes de confort
  • SKILL.md : objectifs de performance et budget par image
  • SKILL.md : principes d'interaction avec les manettes

Pour qui

  • Vous hésitez entre Quest, WebXR ou ARKit pour un premier prototype
  • Les utilisateurs de votre scène ressentent un malaise en se déplaçant

Pas pour qui

    Étiquettes

    • réalité virtuelle
    • réalité augmentée
    • webxr
    • confort

    À propos

    Vous dites

    « Quels réglages de confort et de déplacement prévoir pour une visite virtuelle sur Quest ? »

    Carte de la skill « Principes de développement VR et AR »

    Skill publiée par dokhacgiakhoa sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir une application de réalité virtuelle ou augmentée
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE2,4 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md2,3 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    dokhacgiakhoa
    Source
    github.com/dokhacgiakhoa/agent-skills-4-vibe-coding-cli/tree/c4a059bbf7a8d6b2162071f0fbfe74053faa6d20/.agent/skills/game-development/vr-ar
    Licence
    MIT

    Notice

    « vr-ar » (dokhacgiakhoa, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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