GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour écrire des scènes Three.js accélérées par WebGPU, avec TSL et WGSL
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install webgpu-threejs-shadersSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent code des matériaux à base de nœuds avec TSL (Three.js Shading Language), des shaders de calcul GPU et des effets de post-traitement, avec intégration WGSL. La skill vise Three.js r183 et versions ultérieures.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée un matériau de particules en TSL avec un calcul GPU pour cette scène Three.js. »

Skill publiée par podo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« webgpu-claude-skill » (podo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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