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Icônes, illustrations et logos SVG
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- Claude Code
- Codex
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Utilisez cette ressource pour réduire les à-coups et le temps de chargement d'une scène Three.js ou WebGL
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install threejs-loading-performanceSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent examine la boucle de rendu, le préchauffage des shaders derrière l'écran de chargement et le mécanisme de qualité adaptative. Il indique le coût de chaque technique avant de la proposer. Vous obtenez des optimisations ciblées, avec leurs compromis.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ma scène Three.js saccade au premier affichage : aide-moi à déplacer la compilation des shaders derrière le chargement. »

Skill publiée par vladmdgolam sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« threejs-perf-loading » (vladmdgolam, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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