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Météo 3D pour scène Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour ajouter pluie, orage et neige à une scène 3D web

Nouveau

  • 548 téléchargements
  • 247 mentions J'aime
  • 241 sauvegardes

4,49 €

Accès à vie à cette ressource, avec ses mises à jour.

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-weather-scenes

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent ajoute une météo qui se lit comme telle : pluie ancrée devant la caméra, orage construit en poussant la pluie, éclairs sur leur propre lumière avec tonnerre retardé selon la distance, neige qui s'accumule jusqu'à blanchir le sol. Il explique aussi les pièges classiques (tampons copiés, relumière trop fréquente). Vous obtenez des états clair, pluie, orage et neige commandables par le visiteur.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Prairie sous un ciel d'orage gris avec des montagnes, de la pluie et un peu de neige au sol.

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Utilise
  • Three.js
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : méthode complète avec code JavaScript, GLSL et Python, traduit en français
  • Un tableau de réglages pluie / orage et une liste de vérifications finales
  • Une démo exclue de la livraison : la skill suffit à la recréer

Pour qui

  • Un héros de page avec une ambiance saisonnière ou changeante
  • Un monde 3D interactif où le visiteur choisit la météo
  • Une scène d'atmosphère pour un jeu web ou une visite virtuelle

Pas pour qui

  • Une simple animation de pluie en CSS
  • Des projets sans Three.js
  • Des mises en page à refaire sans 3D

Étiquettes

  • three.js
  • météo
  • pluie
  • neige
  • webgl

À propos

Vous dites

« Ajoute à ma scène Three.js un sélecteur clair, pluie, orage et neige, avec éclairs et tonnerre. »

Prairie sous un ciel d'orage gris avec des montagnes, de la pluie et un peu de neige au sol.

Skill publiée par MengTo sous licence MIT, traduite par PalateKit.

Voir plus

Prérequis

À préparer
Une scène Three.js existante et Le choix des états de météo à proposer
Dépendances
Three.js

Comment l'utiliser

  1. Installez la skill et ouvrez votre projet Three.js.
  2. Décrivez les états de météo voulus et le sol de la scène.
  3. Testez chaque état avec la liste de vérifications de la skill.

Aperçu du contenu

Fichiers

  • agents/openai.yaml0,3 Ko
  • demo/preview.jpg606,8 Ko
  • demo/PROMPT.md2 Ko
  • LICENSE1,1 Ko
  • NOTICE-PALATEKIT.md0,4 Ko
  • SKILL.md8,9 Ko

Origine et licence

Modifié par PalateKit

Auteur
MengTo
Source
github.com/MengTo/Skills/tree/a45892d2fdadab75b31fb16abecc02f101b31c43/agent-skills/web-design/threejs-weather
Licence
MIT

Notice

Version modifiée de « threejs-weather » (MengTo, MIT) : traduction française et fiche par PalateKit.

Avis des utilisateurs

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Questions fréquentes

Faut-il déjà une scène Three.js ?

Oui, la skill ajoute la météo à une scène existante ; elle cite deux skills sœurs pour le sol et les bâtiments, mais elles ne sont pas nécessaires.

Les sons sont-ils fournis ?

Non, la skill explique comment les générer et les faire boucler sans coupure ; les fichiers audio restent à créer.