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Icônes, illustrations et logos SVG
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Utilisez cette ressource pour ajouter pluie, orage et neige à une scène 3D web
Nouveau
4,49 €
Accès à vie à cette ressource, avec ses mises à jour.
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install threejs-weather-scenesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent ajoute une météo qui se lit comme telle : pluie ancrée devant la caméra, orage construit en poussant la pluie, éclairs sur leur propre lumière avec tonnerre retardé selon la distance, neige qui s'accumule jusqu'à blanchir le sol. Il explique aussi les pièges classiques (tampons copiés, relumière trop fréquente). Vous obtenez des états clair, pluie, orage et neige commandables par le visiteur.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute à ma scène Three.js un sélecteur clair, pluie, orage et neige, avec éclairs et tonnerre. »

Skill publiée par MengTo sous licence MIT, traduite par PalateKit.
Modifié par PalateKit
Version modifiée de « threejs-weather » (MengTo, MIT) : traduction française et fiche par PalateKit.
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Oui, la skill ajoute la météo à une scène existante ; elle cite deux skills sœurs pour le sol et les bâtiments, mais elles ne sont pas nécessaires.
Non, la skill explique comment les générer et les faire boucler sans coupure ; les fichiers audio restent à créer.