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Peindre des sprites 2D pour l'éclairage dynamique v1.0.0

Utilisez cette ressource pour préparer des sprites 2D pour un éclairage dynamique

Nouveau

  • 387 téléchargements
  • 213 mentions J'aime
  • 118 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install 2d-sprite-lighting-art

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent vous guide pour peindre des sprites destinés à un éclairage dynamique (Unity 2D Lights, Godot CanvasLight) : séparation en calques diffus, normal, émissif et masque, normal maps, ombres propres et choix entre éclairage cuit et dynamique. Vous obtenez une méthode de travail pour l'équipe artistique.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Peindre des sprites 2D pour l'éclairage dynamique »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : moteurs d'éclairage, calques et normal maps
  • SKILL.md : ombres propres en pixel art, lueurs et permutation de palette

Pour qui

  • Vous intégrez des sprites peints à la main dans un éclairage Unity 2D
  • Vous hésitez entre éclairage cuit et éclairage dynamique

Pas pour qui

    Étiquettes

    • éclairage
    • sprites
    • pixel art
    • normal map

    À propos

    Vous dites

    « Prépare les calques de ce personnage pixel art pour un éclairage dynamique avec une lumière rasante. »

    Carte de la skill « Peindre des sprites 2D pour l'éclairage dynamique »

    Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de préparer des sprites 2D pour un éclairage dynamique
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md7 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    claude-dev-suite
    Source
    github.com/claude-dev-suite/claude-dev-suite/tree/e10ab644ba43abe2abc923399226df4af7337214/skills/gamedev/2d-art/lighting-art
    Licence
    MIT

    Notice

    « gamedev-2d-art-lighting-art » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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