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Conception de jeu : boucle, mécaniques et prototypes v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir les mécaniques et la boucle d'un jeu

Nouveau

  • 303 téléchargements
  • 130 mentions J'aime
  • 180 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-mechanics-design

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent vous aide à définir la boucle de jeu, les mécaniques, les collisions et les règles de progression. Vous obtenez une base de conception et les pièges de prototypage les plus fréquents.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Conception de jeu : boucle, mécaniques et prototypes »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : rôle de l'agent et règles de travail
  • references/patterns.md : méthodes et modèles recommandés
  • references/sharp_edges.md : erreurs fréquentes et leurs causes

Pour qui

  • Votre prototype amuse une minute puis lasse
  • Vous voulez coder un jeu 2D dans Phaser sans perdre le fil du design

Pas pour qui

    Étiquettes

    • jeu vidéo
    • mécaniques
    • prototype
    • boucle de jeu

    À propos

    Vous dites

    « Conçois la boucle principale d'un jeu de plateforme 2D : mécaniques de saut, collisions et progression par niveaux. »

    Carte de la skill « Conception de jeu : boucle, mécaniques et prototypes »

    Skill publiée par omer-metin sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir les mécaniques et la boucle d'un jeu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE10,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/patterns.md9,8 Ko
    • references/sharp_edges.md16,6 Ko
    • references/validations.md4,9 Ko
    • SKILL.md2,3 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    omer-metin
    Source
    github.com/omer-metin/skills-for-antigravity/tree/e8dcf4e8737921a10088bd5c9eb65e81f74c051f/skills/game-design
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « game-design » (omer-metin, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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