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Boucle de fidélité visuelle pour scènes 3D v1.0.0

Utilisez cette ressource pour construire une scène 3D fidèle à un concept art, en itérant sur des captures d'écran

Nouveau

  • 482 téléchargements
  • 227 mentions J'aime
  • 144 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install 3d-scene-fidelity-loop

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent génère un concept art de référence, construit la scène, en fait une capture d'écran et la fait juger par rapport au concept selon une échelle de critères. Il recommence jusqu'à convergence, dans le temps imparti. Vous obtenez une scène 3D qui se rapproche du concept visé.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Boucle de fidélité visuelle pour scènes 3D »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : cible, concept art, budget de temps et boucle de construction
  • SKILL.md : capture d'écran, auto-contrôle et critères du juge

Pour qui

  • Vous voulez une scène 3D au rendu proche d'un concept
  • Vous comparez régulièrement une version à une référence visuelle

Pas pour qui

    Étiquettes

    • 3d
    • webgl
    • concept-art
    • itération
    • rendu

    À propos

    Vous dites

    « Construis une scène 3D de village au coucher du soleil, en visant ce concept art. »

    Carte de la skill « Boucle de fidélité visuelle pour scènes 3D »

    Skill publiée par Anshu Chimala (adapted by Nous Research) sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de construire une scène 3D fidèle à un concept art, en itérant sur des captures d'écran
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE.txt1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md13,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    Anshu Chimala (adapted by Nous Research)
    Source
    github.com/nousresearch/hermes-agent/tree/0c74cc682dc81bf78b78a1737b3ee77a820ccb79/optional-skills/creative/dream-loop
    Licence
    MIT

    Notice

    « dream-loop » (Anshu Chimala (adapted by Nous Research), MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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