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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour produire des assets de jeu cohérents avec l'IA
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install ai-game-asset-pipelineSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent vous aide à produire des assets de jeu avec ComfyUI, Stable Diffusion, FLUX, ControlNet ou IP-Adapter : sprites, textures, interfaces et décors, avec cohérence de style et licences à vérifier. Vous obtenez un pipeline de génération et une méthode d'intégration au moteur.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Génère une planche de seize objets de donjon en pixel art, au même style, prête à intégrer dans Godot. »

Skill publiée par omer-metin sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ai-game-art-generation » (omer-metin, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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