GratuitSkills
Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour modéliser des objets 3D dans Blender à partir d'une description
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install blender-mesh-modelingSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent choisit la méthode (primitives, opérateurs de maillage ou modificateurs), vérifie l'orientation des axes et soigne les raccords entre pièces pour éviter les coutures visibles. Il passe par le backend MCP choisi. Vous obtenez un objet modélisé, prêt pour les matériaux.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Modélise une épée simple avec une poignée et un pommeau, sans coutures visibles. »

Skill publiée par roble3 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« blender-modeling » (roble3, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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