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Matériaux PBR dans Blender v1.0.0

Utilisez cette ressource pour créer des matériaux PBR réalistes dans Blender

Nouveau

  • 596 téléchargements
  • 199 mentions J'aime
  • 113 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install blender-pbr-materials

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent utilise uniquement le Principled BSDF, règle les valeurs physiques (métal, verre, plastique, tissu, peau) et ajoute des couches comme le vernis ou la transmission. Il applique ensuite les matériaux aux objets. Vous obtenez des matériaux compatibles avec un export glTF.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Matériaux PBR dans Blender »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/overview.md : principes PBR et choix du matériau
  • SKILL.md : douze recettes de matériaux, dont acier brossé, or poli et verre
  • SKILL.md : aide set_input pour certaines entrées de Blender 5.x

Pour qui

  • Vous voulez un rendu métal ou verre réaliste
  • Vous exportez en glTF et voulez des matériaux portables

Pas pour qui

    Étiquettes

    • matériaux
    • pbr
    • principled bsdf
    • blender

    À propos

    Vous dites

    « Donne à cet objet un finish en cuivre poli et un verre transparent. »

    Carte de la skill « Matériaux PBR dans Blender »

    Skill publiée par roble3 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de créer des matériaux PBR réalistes dans Blender
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • evals/evals.json2,1 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/overview.md12,4 Ko
    • SKILL.md21,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    roble3
    Source
    github.com/roble3/cc-blender-skill/tree/a2634b588e80265e796aa53f8ab178d75105c2af/plugin/skills/blender-materials
    Licence
    MIT

    Notice

    « blender-materials » (roble3, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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