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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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Utilisez cette ressource pour créer des matériaux PBR réalistes dans Blender
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install blender-pbr-materialsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent utilise uniquement le Principled BSDF, règle les valeurs physiques (métal, verre, plastique, tissu, peau) et ajoute des couches comme le vernis ou la transmission. Il applique ensuite les matériaux aux objets. Vous obtenez des matériaux compatibles avec un export glTF.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Donne à cet objet un finish en cuivre poli et un verre transparent. »

Skill publiée par roble3 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« blender-materials » (roble3, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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