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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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Utilisez cette ressource pour ajouter des effets de particules à un modèle Blockbench
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install blockbench-particle-effectsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent crée des émetteurs de particules au format Bedrock (Snowstorm), les rattache à des locators et les déclenche avec des images-clés d'animation. Il indique aussi les solutions de repli pour les formats qui ne transportent pas les particules.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute une fumée continue à la cheminée de ce modèle, rattachée à un locator. »

Skill publiée par jasonjgardner sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« blockbench-particles » (jasonjgardner, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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