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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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Utilisez cette ressource pour créer et gérer des matériaux PBR dans Blockbench
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install blockbench-pbr-material-setupSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent prépare les matériaux PBR d'un modèle : import et export de texture_set.json pour Bedrock, cartes de normales et de hauteur, textures MER empaquetées et remplacement de canaux. Il règle aussi les propriétés uniformes du matériau.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Importe le texture_set.json de ce pack et remplace le canal de rugosité par la carte MER. »

Skill publiée par jasonjgardner sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« blockbench-pbr-materials » (jasonjgardner, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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