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Textures et peinture UV dans Blockbench v1.0.0

Utilisez cette ressource pour créer et peindre les textures d'un modèle Blockbench

Nouveau

  • 586 téléchargements
  • 120 mentions J'aime
  • 169 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install blockbench-uv-texture-painting

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent planifie les UV avant le détail, peint sur le modèle avec pinceaux, remplissages et formes, gère les calques et la sélection, puis ajuste les proportions UV. Il renvoie vers le guide des textures Minecraft d'origine quand le modèle doit les reprendre.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Textures et peinture UV dans Blockbench »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : planification UV, gabarits natifs, outils de peinture et calques
  • references/ : échelle UV et distorsion

Pour qui

  • Vous voulez peindre un personnage en pixel art
  • Vos UV sont déformés et la texture paraît étirée

Pas pour qui

    Étiquettes

    • texture
    • uv
    • peinture
    • blockbench

    À propos

    Vous dites

    « Peins une texture pixel art pour ce coffre en gardant les proportions UV. »

    Carte de la skill « Textures et peinture UV dans Blockbench »

    Skill publiée par jasonjgardner sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de créer et peindre les textures d'un modèle Blockbench
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/uv-scale-and-distortion.md7,6 Ko
    • SKILL.md19,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    jasonjgardner
    Source
    github.com/jasonjgardner/blockbench-mcp-project/tree/e9c29a93e54bdd9aaa8a308196dfd4147e47d88c/skills/blockbench-texturing
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « blockbench-texturing » (jasonjgardner, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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