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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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Utilisez cette ressource pour créer et peindre les textures d'un modèle Blockbench
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install blockbench-uv-texture-paintingSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent planifie les UV avant le détail, peint sur le modèle avec pinceaux, remplissages et formes, gère les calques et la sélection, puis ajuste les proportions UV. Il renvoie vers le guide des textures Minecraft d'origine quand le modèle doit les reprendre.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Peins une texture pixel art pour ce coffre en gardant les proportions UV. »

Skill publiée par jasonjgardner sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« blockbench-texturing » (jasonjgardner, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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