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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
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Utilisez cette ressource pour créer des graphismes ou des animations dans le navigateur avec Canvas ou WebGL
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install canvas-webgl-browser-graphicsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit un composant React de canevas, des systèmes de particules, des manipulations de pixels et des rendus WebGL ou p5.js. Il règle la résolution pour les écrans haute densité et peut déplacer le rendu dans un worker avec OffscreenCanvas. Vous obtenez du code de rendu prêt à intégrer dans une page.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée un composant React avec un canevas de 2 000 particules qui réagissent au curseur, en gérant les écrans haute densité. »

Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« canvas-webgl » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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