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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
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Utilisez cette ressource pour définir la direction artistique d'un jeu
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-art-direction-principlesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent suit un arbre de décision pour choisir le style visuel, puis détaille le pipeline d'assets (2D ou 3D), la palette et les principes d'animation. Vous obtenez une direction artistique argumentée.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Propose une direction artistique pour un jeu de puzzle casual, ambiance nostalgique, petite équipe. »

Skill publiée par davila7 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-art » (davila7, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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