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Principes de direction artistique pour jeux v1.0.0

Utilisez cette ressource pour définir la direction artistique d'un jeu

Nouveau

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  • 136 mentions J'aime
  • 101 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-art-direction-principles

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent suit un arbre de décision pour choisir le style visuel, puis détaille le pipeline d'assets (2D ou 3D), la palette et les principes d'animation. Vous obtenez une direction artistique argumentée.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Principes de direction artistique pour jeux »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : arbre de décision et matrice de comparaison des styles
  • SKILL.md : pipelines d'assets 2D et 3D et critères de choix
  • SKILL.md : principes de palette et d'animation

Pour qui

  • Vous lancez un jeu et n'avez pas encore de style visuel défini
  • Vous devez briefer un graphiste ou un générateur d'images sur un style de jeu

Pas pour qui

    Étiquettes

    • direction artistique
    • jeu vidéo
    • palette
    • pipeline d'assets

    À propos

    Vous dites

    « Propose une direction artistique pour un jeu de puzzle casual, ambiance nostalgique, petite équipe. »

    Carte de la skill « Principes de direction artistique pour jeux »

    Skill publiée par davila7 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de définir la direction artistique d'un jeu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md5,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    davila7
    Source
    github.com/davila7/claude-code-templates/tree/f57964ebda91cdfb31755661ecea9395f30020f1/cli-tool/components/skills/creative-design/game-development/game-art
    Licence
    MIT

    Notice

    « game-art » (davila7, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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