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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
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Utilisez cette ressource pour concevoir l'apparence et la lisibilité d'une arme de jeu
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-weapon-design-principlesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent examine la silhouette, les proportions, les matières et la hiérarchie de rareté d'une arme, et propose des choix cohérents avec son usage. Vous obtenez une direction de conception et des critères pour vérifier qu'elle se lit à l'écran.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Conçois une épée à deux mains reconnaissable de loin pour un boss de fin de niveau. »

Skill publiée par omer-metin sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« weapon-design » (omer-metin, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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