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Effets visuels GLSL : lueur, distorsion, grain, glitch v1.0.0

Utilisez cette ressource pour ajouter des effets visuels stylisés à un shader

Nouveau

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Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install glsl-visual-shader-effects

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent combine les effets GLSL voulus (lueur, distorsion, vignettage, grain, glitch, fondu, contour, fresnel) dans le fragment shader. Vous obtenez du code GLSL réutilisable pour soigner le rendu.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Effets visuels GLSL : lueur, distorsion, grain, glitch »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : lueur, flou gaussien et aberration chromatique
  • SKILL.md : distorsions, ondulations et effet de chaleur

Pour qui

  • Vous voulez un effet glitch ou un contour lumineux sur un objet
  • Votre shader a besoin de finitions visuelles sans post-traitement

Pas pour qui

    Étiquettes

    • glsl
    • shader
    • effets
    • glitch
    • lueur

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute un léger effet glitch et un contour fresnel à mon shader de sphère. »

    Carte de la skill « Effets visuels GLSL : lueur, distorsion, grain, glitch »

    Skill publiée par bbeierle12 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de ajouter des effets visuels stylisés à un shader
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • _meta.json0,6 Ko
    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md10,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    bbeierle12
    Source
    github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude/tree/1ac5e47e1996f17c4a81ced43fb2a9eec7794a60/skills/shader-effects
    Licence
    MIT

    Notice

    « shader-effects » (bbeierle12, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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