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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Codex
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Utilisez cette ressource pour ajouter des effets visuels stylisés à un shader
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install glsl-visual-shader-effectsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent combine les effets GLSL voulus (lueur, distorsion, vignettage, grain, glitch, fondu, contour, fresnel) dans le fragment shader. Vous obtenez du code GLSL réutilisable pour soigner le rendu.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute un léger effet glitch et un contour fresnel à mon shader de sphère. »

Skill publiée par bbeierle12 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« shader-effects » (bbeierle12, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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