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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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Utilisez cette ressource pour générer du pixel art, des sprites et des feuilles de sprites à la bonne grille
Nouveau
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install pixel-art-sprites-generationSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent génère du pixel art sur Layer en précisant la grille et la palette, et en excluant les défauts du modèle, comme le flou ou l'anti-aliasing. Il assemble des images séparées en une feuille de sprites ou découpe une feuille existante. Vous obtenez des sprites utilisables dans un jeu rétro.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Génère un personnage en 32x32 avec une palette de 16 couleurs, puis assemble les frames de marche en feuille de sprites. »

Skill publiée par layerai sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« layer-pixel-art » (layerai, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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