Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres

PalateKit

Menu

Demander une ressource

Décrivez en une phrase la ressource qui vous manque. Nous vous écrirons quand elle sera publiée.

0 / 280

Débloquer PalateKit

Tout débloquer

Offre

Le paiement vaut acceptation de nos conditions générales de vente.

Paiement sécurisé par Stripe. Reçus et factures envoyés par e-mail.

Content de vous revoir

Connectez-vous pour installer, télécharger ou sauvegarder cette ressource. Un compte gratuit suffit pour les ressources gratuites.

Halo et bloom dans une scène Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour ajouter un effet de lueur ou de néon à une scène 3D React Three Fiber

Nouveau

  • 412 téléchargements
  • 199 mentions J'aime
  • 170 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install react-three-bloom-glow-effects

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent règle le seuil de luminance et l'intensité du bloom, peut limiter l'effet à certains objets par couches, et anime l'intensité si besoin. Vous obtenez une scène aux halos lumineux paramétrés.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Halo et bloom dans une scène Three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : paramètres du bloom et principe de la luminance
  • SKILL.md : motifs de néon, bloom sélectif et intensité animée

Pour qui

  • Vous voulez des néons ou une lueur magique dans une scène 3D
  • Un élément de votre scène doit briller sans éclairer le reste

Pas pour qui

    Étiquettes

    • bloom
    • lueur
    • néon
    • three.js
    • post-traitement

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute un halo néon bleu aux contours de mon modèle, seulement sur l'objet central. »

    Carte de la skill « Halo et bloom dans une scène Three.js »

    Skill publiée par bbeierle12 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de ajouter un effet de lueur ou de néon à une scène 3D React Three Fiber
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • _meta.json0,7 Ko
    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md10,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    bbeierle12
    Source
    github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude/tree/1ac5e47e1996f17c4a81ced43fb2a9eec7794a60/skills/postfx-bloom
    Licence
    MIT

    Notice

    « postfx-bloom » (bbeierle12, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

    –

    Aucune note pour l'instant

    Chargement des avis…

    Supprimer votre avis ?

    Votre note et votre commentaire seront retirés de la fiche.