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Effets visuels temps réel : particules et shaders v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir des effets visuels temps réel lisibles et performants

Nouveau

  • 487 téléchargements
  • 171 mentions J'aime
  • 119 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install realtime-visual-effects

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent vous conseille sur la forme, le timing et la couleur de chaque effet, puis sur son coût de rendu. Vous obtenez une méthode de création d'effets et les pièges de surdessin à éviter.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Effets visuels temps réel : particules et shaders »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : rôle de l'agent et règles de travail
  • references/patterns.md : méthodes et modèles recommandés
  • references/sharp_edges.md : erreurs fréquentes et leurs causes

Pour qui

  • Vos explosions ou impacts se confondent avec le décor
  • Votre jeu ralentit dès que les effets se multiplient

Pas pour qui

    Étiquettes

    • effets visuels
    • particules
    • shaders
    • jeu vidéo

    À propos

    Vous dites

    « Crée un effet d'impact pour une attaque de sabre : étincelles, flash court et secousse d'écran, lisible à 60 images par seconde. »

    Carte de la skill « Effets visuels temps réel : particules et shaders »

    Skill publiée par omer-metin sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir des effets visuels temps réel lisibles et performants
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE10,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/patterns.md22,1 Ko
    • references/sharp_edges.md17,9 Ko
    • references/validations.md12,1 Ko
    • SKILL.md3,8 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    omer-metin
    Source
    github.com/omer-metin/skills-for-antigravity/tree/e8dcf4e8737921a10088bd5c9eb65e81f74c051f/skills/vfx-realtime
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « vfx-realtime » (omer-metin, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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