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Textures 2D sans couture et tuiles de transition v1.0.0

Utilisez cette ressource pour peindre des textures et des tuiles 2D qui se raccordent sans couture visible

Nouveau

  • 490 téléchargements
  • 195 mentions J'aime
  • 179 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install tileable-pixel-textures

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent applique la technique de décalage et de peinture pour supprimer la couture, puis propose des variantes, des tuiles de transition et des cartes de normales. Vous obtenez des tuiles qui se répètent sans motif visible.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Textures 2D sans couture et tuiles de transition »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : technique de décalage, miroirs et réduction de la répétition
  • SKILL.md : tuiles de transition, cartes de normales et textures mixtes

Pour qui

  • Les tuiles de sol forment un motif trop visible à l'écran
  • Vous voulez un éclairage dynamique sur un tileset 2D

Pas pour qui

    Étiquettes

    • texture
    • tileable
    • pixel art
    • tuiles
    • normal map

    À propos

    Vous dites

    « Rends ma texture d'herbe de 32 × 32 px sans couture et ajoute deux variantes pour casser la répétition. »

    Carte de la skill « Textures 2D sans couture et tuiles de transition »

    Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de peindre des textures et des tuiles 2D qui se raccordent sans couture visible
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md6,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    claude-dev-suite
    Source
    github.com/claude-dev-suite/claude-dev-suite/tree/e10ab644ba43abe2abc923399226df4af7337214/skills/gamedev/2d-art/seamless-textures
    Licence
    MIT

    Notice

    « gamedev-2d-art-seamless-textures » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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