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Pixel art : palettes, dithering et animation de sprites
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- Claude Code
- Codex
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Utilisez cette ressource pour peindre des textures et des tuiles 2D qui se raccordent sans couture visible
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install tileable-pixel-texturesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent applique la technique de décalage et de peinture pour supprimer la couture, puis propose des variantes, des tuiles de transition et des cartes de normales. Vous obtenez des tuiles qui se répètent sans motif visible.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Rends ma texture d'herbe de 32 × 32 px sans couture et ajoute deux variantes pour casser la répétition. »

Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« gamedev-2d-art-seamless-textures » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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