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Pilotage de l'éditeur Unreal Engine par MCP v1.0.0

Utilisez cette ressource pour piloter l'éditeur Unreal Engine pour construire et rendre une scène

Nouveau

  • 348 téléchargements
  • 153 mentions J'aime
  • 161 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unreal-engine-scene-automation

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent découvre les outils exposés par le serveur MCP de l'éditeur, enchaîne les appels dans un ordre sûr, traduit une demande en scène et vérifie le résultat à l'image. Vous obtenez une scène construite dans l'éditeur et des rendus à contrôler.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Pilotage de l'éditeur Unreal Engine par MCP »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : prérequis, installation côté éditeur et côté agent, boucle de travail
  • references/ : surface d'outils, recettes de scène, pièges et flux avancés

Pour qui

  • Vous voulez prévisualiser une scène 3D sans manipuler l'éditeur
  • Vous devez produire plusieurs rendus à partir d'une même scène

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unreal
    • 3d
    • mcp
    • rendu
    • scène

    À propos

    Vous dites

    « Monte une scène de bureau éclairée en fin de journée et fais-en un rendu. »

    Carte de la skill « Pilotage de l'éditeur Unreal Engine par MCP »

    Skill publiée par Hermes Agent sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de piloter l'éditeur Unreal Engine pour construire et rendre une scène
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/advanced-workflows.md12,7 Ko
    • references/pitfalls.md17,2 Ko
    • references/recipes.md10,4 Ko
    • references/scene-craft.md12,5 Ko
    • references/tool-surface.md19 Ko
    • SKILL.md13,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    Hermes Agent
    Source
    github.com/nousresearch/hermes-agent/tree/0c74cc682dc81bf78b78a1737b3ee77a820ccb79/optional-skills/creative/unreal-mcp
    Licence
    MIT

    Notice

    « unreal-mcp » (Hermes Agent, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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